우리 모두는 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR)이 매우 재미있다는 것을 알고 있지만 AR 및 VR 도구는 교실 학습에 통합될 때 매우 강력할 수도 있습니다.
차이점이 뭐야? AR은 사용자가 무언가를 현실 세계로 가져와 장치를 사용하여 실제로 존재하지 않는 것(애니메이션 또는 3D 이미지가 현실 세계로 오는 것)을 보는 아이디어입니다. VR은 사람이 실제로 그곳에 있는 것처럼 경험에 몰입하게 합니다.
AR 및 VR 도구는 학생들에게 여러 가지 이점이 있으며 도구가 매력적이기 때문에 학생들이 교실에 더 잘 몰입할 수 있습니다. 수업 및 개념. 또한 학생들은 AR 및 VR 도구를 사용하여 능동적인 학습에 참여하고 있습니다.
다음은 시작하는 데 도움이 되는 재미있고 매력적인 몇 가지 AR 및 VR 도구입니다.
3D베어 AR: 이 앱은 몰입형 기술과 영감을 주는 교육적 콘텐츠를 결합하여 최적의 학습 결과를 제공합니다. 전략에는 AR, VR, 360도 사진, 스캔 및 3D 인쇄가 포함됩니다. 대부분의 앱 기능은 무료입니다.
아반티의 세계: Avanti’s World는 세계 최초의 교육용 VR ‘테마파크’입니다. Avantis Education에서 만든 Avanti’s World는 학생들이 ClassVR 헤드셋 또는 웹 브라우저의 안전에서 공룡과 함께 걷고, 고대 문명을 방문하고, 먼 행성으로 여행하고, 다른 불가능한 모험을 경험할 수 있는 몰입감 있고 매력적인 교육 경험을 제공합니다. Avanti의 세계는 “Journey By means of Time Land”, “Tremendous Science Land”, “Partaking Earth Land” 및 “Literacy Land”의 네 가지 “랜드”로 나뉘며 수백 개의 장면을 탐험할 수 있습니다. 여기에는 교사를 위한 보고 및 평가 도구와 각 토지에 대한 포괄적인 교육 리소스가 포함됩니다. 학생들은 가이드 수업에 참여하거나 그룹으로 학습하거나 독립적으로 Avanti의 세계를 탐험할 수 있습니다.
눈에 띄는 단어 AR: 이 단어 게임은 증강 현실을 염두에 두고 특별히 제작되었으며 난독증이 있는 학생들을 위해 사용되었습니다. 학생들은 화면을 터치하지 않고도 주변을 맴돌며, 기기로 글자를 잡고, 단어를 풀면서 몰입감 있는 경험을 하게 됩니다.